2014年1月27日

2006。超合金魂選角有感

2006年當時上市的超合金魂有:「波羅五號」「國際戰隊金剛」「黃金戰士」「東映蜘蛛人獵豹金剛」「鋼巴斯達」。應該是網友對於超合金魂選角有些微詞,2006年自己忍不住寫了些感想。
▲2006年。〈五字頭耗子說:2006年超合金魂選角有感〉
五字頭耗子的玩具觀察|其之一九八二

2006年10月5日18:36, 雅虎奇摩部落格「五字頭耗子的玩具觀察」上傳了第四篇短文。
近年聖彼得3、超電磁孔巴特拉V…等只聞其名的動畫DVD陸續重出江湖,以及1976年名作「太空魔龍」2006年電視版驚喜重生後,跨世代熱愛的1985年「超獸機神」也將於2007年誕生新作。
許多陳年機器人動畫,因為「超合金魂」化而再度躍上檯面,在不同領域創造第二春。或者說,BANDAI善用了玩具世代對於名作的新解讀,以及機器人戲迷長年「眾志成城」的怨念,選擇高期待度作品,讓「超合金魂」名單每每成為熱門話題。

也是這樣殷殷期盼的關注,「超合金魂」似乎比其他類似價位商品,受到更多檢驗與苛求。
▲2006年3月GX-30 バトルフィーバーロボ
「超合金魂」忠實設定細節與重現劇情名場面,滿足了三十以上「超級機器人世代」的夢想,但未逢當年盛況的年輕玩家,無法用懷舊心情同理消費,因而好奇為何魂化的「國際戰隊金剛」諸多武器怪異,或是戲謔笑說超合金魂「獵豹金剛」不像「蜘蛛人」…

再好的製作,都難以全盤取悅「超級機器人世代」及「電玩世代」。

近年「超合金魂」高速擴大產品線,期待度差異極大的魂化角色,無可避免讓商家及消費者感覺「超合金魂」熱度不如往年持續。但從「傳說巨神‧伊甸王」「戰鬥機械」二號主力入選魂化看來,在銷售前提之外,BANDAI似乎更想高度運用「超合金魂」的號召力。
放高視野來看,生產「黃金戰士」「波羅五號」明星級商品勢在必行,魂化「戰鬥機械‧薩奔格爾」或「蜘蛛人‧獵豹金剛」等知名度薄弱商品,雖然年輕玩家索然無味,卻讓塵封名作重新得到新的關注。

我們當然無法確知BANDAI企圖,但不可諱言,電玩「超級機器人大戰」之外,藉由「超合金魂」更多30歲以下的新玩家因而認識「戰鬥機械‧薩奔格爾」⋯
這之後的商機可是比「魂化戰鬥機械」的銷量,還要值錢呢。
萬代應該是這樣想的⋯

2 則留言:

  1. 話說,超合金魂的第一號產品,魔神Z剛出來的時候賣1,500元,卻沒有人要買我也沒有買,過一陣子卻不知道甚麼原因而熱門起來價格隨即翻漲一倍來到了3,xxx元,更有缺貨的狀況,從次超合金魂就邁向高單價之路。

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    1. 從1997年到現在2014,
      想想已經過了17年啊⋯

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