2017年5月3日

超合金魂的新路線:GX-72大獸神

由於「恐龍戰隊:金剛戰士Power Rangers」三十年來的高知名度,全球玩家皆昂首期盼2017年「超合金魂GX-72恐龍戰隊大獸神」問世。相信萬代肯定非常清楚,千萬不能把「大獸神」搞砸,否則「超合金魂」的“超級戰隊路線”該怎麼繼續下去?所以在此壓力之下,萬代對此之審慎,應該毋庸置疑。這是前提。
▲超合金世代。五字頭的玩具人生:〈超合金魂的新路線:GX-72恐龍戰隊大獸神上市〉
五字頭耗子的玩具觀察|其之二六四六

許多玩家或許已經忘記,「超合金魂」的“超級戰隊機器人路線”其實在2006年曾經跌過一跤。因為「超合金魂GX-30國際戰隊:戰鬥狂熱金剛」的不如預期,中斷了超合金魂「超級戰隊」路線的後續發展(清楚記得2006年當時台灣許多玩家問他是誰?不熟悉完全沒購買慾),連帶讓數度陳列展出的「國際戰隊金剛對應萬能戰艦戰鬥鯊號」至今仍無疾而終。
經過2006年那一役之後,「超合金魂」的“超級戰隊路線”便停滯至今長達十年。他點出了「超合金魂」主力玩家已不盡然是懷舊老人,以及由於「超級戰隊」四十年來角色極多,如果「超合金魂」沒有審慎思考連動的系統感,未來將難以為繼。例如母艦尺寸就是一大問題。

我自己猜想,自2006到2017這十年,萬代肯定不斷思考何時才是“活用「超級戰隊」擴充「超合金魂」角色”的最佳時機?另外就是原本幼兒取向且“合體變形簡單隨性”的超級戰隊玩具,究竟該用何種形式「進化」成為飽含“聰慧絕妙”機關設計的超合金魂呢?尤其是「超級戰隊」獨特的多機替換同樂的特色,該如何在「超合金魂」實現?
於是十年後的2017年,萬代再度嘗試“超級戰隊路線”的「超合金魂GX-72大獸神」應該已經給了我們一些答案。

五字頭聊過:2006超合金魂GX-30戰鬥狂熱機器人:國際戰隊金剛
五字頭聊過:2008超合金魂GX-30戰鬥狂熱機器人對應戰鬥鯊號
▲2006年【超合金魂GX-30戰鬥狂熱機器人:國際戰隊金剛 】超合金魂GX-13バトルフィーバーロボ「Soul of Chogokin GX-30 Battle Fever Bobot」
▲2008年試作【超合金魂GX-30戰鬥狂熱機器人:國際戰隊金剛對應萬能戰艦戰鬥鯊號】2008年試作「超合金魂GX-30バトルフィーバーロボ バトルシャーク」Soul of Chogokin GX-30 Battle Fever Bobot Battle Shark。
打開「超合金魂GX-72大獸神」我們可以發現:
不同於「超合金魂」20年來最為人稱道的精密絕妙變形設計,「超合金魂GX-72大獸神」似乎是朝向“以現今生產技術與高級材質,重現當年經典風采”的目標前進。也就是萬代並沒有像「GX-71五獅百獸王」、「GX-39倍功夫」那樣大膽調整體態,新造往日名作,而是盡力維持「進化合體大獸神」1992年模樣,只在材質、塗裝細節與可動設計上進化,讓當年的「DX大獸神」玩具在2017年更加美好而已。
尤其在包裝上更可明顯感受到,2017年「超合金魂」刻意遵循1992年問世當時玩具外盒構圖,甚至連內裝排列也與1992年「進化合體」相同。這在「超合金魂」歷史上極為少見。還有各機體的連結卡榫,是不是很像DX卡榫的縮小版?
也就是說這次「超合金魂」並沒有要改變往日「超級戰隊DX機器人」的變形樂趣,僅在細節微調。如果下一款超級戰隊商品仍是如此,那麼我們就可確定「超合金魂」的“超級戰隊路線”是往「舊夢重溫」的方向前進
▲左:【2017年超合金魂GX-72大獸神】右:【1992年進化合體DX大獸神】。
▲左:【2017年超合金魂GX-72大獸神】右:【1992年進化合體DX大獸神】。
那麼野中剛與加藤大志先生,為何沒有在2017年使出渾身解數,以出神入化的變形設計大肆再造「恐龍戰隊大獸神」呢?我推測這與2006年跌過的那一跤有關。

2006年當時萬代是想用最新技術改造舊經典,但大家對「超合金魂」的期待實在太高,而「超級戰隊機器人」本質上的合體設計又太簡單,兩者相融並非易事。
由於「超級戰隊」原本就是規劃為學齡前三歲幼兒玩具,所以在設計創意與傳統複雜變形的「昭和動畫超級機器人」玩具不盡相同(大家要記得:1992年大獸神的設計,本來就比1981年五獅百獸王簡陋喔)
再加上「五獅百獸王」是個獨立作品,「超合金魂」設計者可以大膽放手為之,皆有可能成立。但是2017年「超合金魂GX-72大獸神」的設計卻必須深思熟慮瞻前顧後,讓「皇龍凱薩」甚至「星獸戰隊銀鎧王」「魔法戰隊魔法王」「忍風戰隊旋風神」「侍戰隊真劍王」「動物戰隊獸王帝」…都能適用。尤其而今要將「超級戰隊機器人超合金魂系列化」,假使單一商品設計標準過於複雜,將讓日後龐大數量的續作難以為繼。

▼為了之後玩具連結互動,這個「超合金魂超級戰隊」卡榫設計至關重要……
▲【超合金魂GX-72恐龍戰隊大獸神】超合金魂GX-72大獣神「MM Power Rangers - Soul of Chogokin Megazord/」SOC GX-72 DaiZyuJin/超合金魂GX-72パワーレンジャー メガゾード/恐竜戦隊 ジュウレンジャー Zyuranger/超合金魂金剛戰士金剛戰神
雖名為「超合金魂」一員,「GX-72大獸神」要開啟的,其實是一個能讓成群後繼者得以適用遵循的全新標準,而且在形式上,將會是獨立於「超合金魂」整個系列之外的旁支。而這個“超級戰隊機器人路線”的新標準,應該就是:以新技術高級材質維持經典玩具原貌的「舊夢重溫」路線,而非大破大立的創新風格。

所以雖然我們隱隱感覺「GX-72大獸神」似乎與往日「超合金魂」不盡相同,但在一段時間之後,你會發現其實「超合金魂」已開枝散葉,超向不同路線迅速擴張。
也就是「超合金魂」不會只有一種風格,「經典超級機器人」「永井豪D.C.」「超級戰隊」「美式取向」…大家都是超合金魂啊。
▲2017年【超合金魂GX-72恐龍戰隊大獸神】超合金魂GX-72大獣神「MM Power Rangers - Soul of Chogokin Megazord」SOC GX-72 DaiZyuJin/超合金魂GX-72パワーレンジャー メガゾード/恐竜戦隊 ジュウレンジャー Zyuranger/超合金魂金剛戰士金剛戰神
五字頭聊過:2017 2017年2月8日 超合金魂GX-72大獸神設計圖
五字頭聊過:19921992年恐龍戰隊大獸神設計圖

【2017年超合金魂大獸神 vs 1992年進化合體DX大獸神
▲1992年【恐龍戰隊進化合體DX大獸神】金剛戰士DX金剛戰Megazord「Daizyujin/Megazord/Zyuranger/Power Rangers」進化合体DX大獣神/パワーレンジャー メガゾード/恐竜戦隊 ジュウレンジャー
▲2017年【超合金魂GX-72恐龍戰隊大獸神】超合金魂GX-72大獣神「Soul of Chogokin MM Power Rangers - Megazord/Zyuranger」SOC GX-72 DaiZyuJin/超合金魂GX-72パワーレンジャー メガゾード/恐竜戦隊 ジュウレンジャー/超合金魂金剛戰士金剛戰神
▲1992年【恐龍戰隊進化合體DX大獸神】金剛戰士DX金剛戰Megazord「Daizyujin/Megazord/Zyuranger/Power Rangers」進化合体DX大獣神/パワーレンジャー メガゾード/恐竜戦隊 ジュウレンジャー
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2017年【超合金魂GX-72恐龍戰隊大獸神】超合金魂GX-72大獣神「Soul of Chogokin MM Power Rangers - Megazord/Zyuranger」SOC GX-72 DaiZyuJin/超合金魂GX-72パワーレンジャー メガゾード/恐竜戦隊 ジュウレンジャー/超合金魂金剛戰士金剛戰神
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▲2017年【超合金魂GX-72恐龍戰隊大獸神】超合金魂GX-72大獣神「MM Power Rangers - Soul of Chogokin Megazord」SOC GX-72 DaiZyuJin/超合金魂GX-72パワーレンジャー メガゾード/恐竜戦隊 ジュウレンジャー Zyuranger/超合金魂金剛戰士金剛戰神
五字頭聊過:2017 2017年2月8日 超合金魂GX-72大獸神設計圖

24 則留言:

  1. 我還真的就是覺得這 微調保留古早味 的路線, 合我胃口極了! 也對耗大的預想樂觀其成! 只是好奇: 這所謂"戰隊宇宙"能連結到怎樣程度? 對自已來講 只要通到 大概在美學敗壞指標炎神之前 我就挺滿足了! 其實大獸神 算是挺標準制式 再加幾分巧思變化的類型, 商品跟設計圖之間, 不會差異太大, 走這復古路線是順理成章 但有些商品 跟"理想皮套"差太遠的, 我倒是希望能多做調整一點...

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    1. 身為一位超合金資深玩家,我然有自己的期待偏好與情緒。
      但像這樣跳脫自已的感受,試著思考玩具開發者在想些什麼?為何做這些決定?(全球一萬隻GX-72,可是3億2400萬日圓的業績啊 ,哪家公司會放任亂做呢?)
      這樣想著其實會看到不同視野,玩玩具也變得更有趣了。

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    2. 說得是! 自己的體會: 就像看些影視幕後花絮, 創作背景過程, 圖稿設計般... 有時會找到自己有感覺的角度 就這麼進入, 沒興趣突然就變得有興趣 好像調頻道般, 自己對事物的感受體悟, 也會變得豐富充實... 培養嗜好 不正如此?

      希望戰隊"魂宇宙"能愈來愈成氣候, 或許輪到獸王帝時 能有"尺寸正常" "兩腳開開"的一天!

      目前比較能儘早實行的, 應是那可以到處背後肩砲合體, 忍者戰隊的那隻白膺吧! 翅膀羽翼做些機關, 應能"一體適用"吧! 好想看到它跟大獸神的合體場面呀....




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    3. 昨天認真的玩一遍超合金魂大獸神,心底還是很感動,無論如何,GX-72大獣神不是最好的超合金魂,但他是這是25年來最好的大獸神。
      尤其機體連結卡榫很有意思。像是DX玩具卡榫的縮小版,讓超合金魂玩起來竟然有玩超級戰隊DX玩具的氣氛呢。

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  2. 沒有買賣, 就沒有傷害....不買虐待動物的玩具

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    1. 應該是不要虐待買玩具的動物.ヽ(‧◇‧)ノ♪

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  3. 對於假輪子和履帶 你怎麼看 我是真想不明白

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    1. 喔 是! 當初我也對這有納悶... 這部份應是可以精進才是, 若也拿"復古懷舊"的帽子來帶, 嗯 總覺謎團還是無法完全解開... 就期盼日後有什麼進化再版吧!

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    2. 希望以後有後續好消息。要真是復古懷舊 那怎麼也得底下按排小輪子,況且這可是定價最高的合金魂,要是少買些錢也就算了

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    3. 在貓狗身上裝個假輪子或履帶,哎呀.... 好殘忍阿

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  4. 不是最好的超合金魂卻是訂價最貴的超合金魂之一,就算不和百獸王比,個人覺得勇者王都比大獸神優秀多了.......




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    1. 超合金魂很有意思,他從來就不是一路進化的進程。不是編號數字越多就表示越進步。例如2003年GX-13超獸機神與2011年GX-59未來合體,哪個比較厲害呢?
      這樣一路二十年看下來,總感覺每個商品都像是個案呢,上市排序反倒像是看開發進度而定?

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  5. 超合金魂 大獸神 這次真的好好讓我"重溫舊夢"!
    設計上保留一些古早設定真的很棒~

    不過我也覺得定價稍微有些高惹
    荷包真的要夠厚啊XDD

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    1. 沒錯。尤其合體卡榫根本就是故意保留超級戰隊DX系列的原味。
      我真心感覺野中剛與加藤大志是故意的,故意把大獸神技術水平放低,好讓超合金魂超級戰隊系列標準可以適應四十年來的玩具設計。

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    2. 我相信這"故意"的背後, 定有著相當的審慎考量... 不過自己覺得這仍是頗冒險的一著, 不是多數玩家 能用像耗大的角度 或是僅單純滿足於懷舊氣氛.. 的觀點, 來看待... 對於魂品牌高標的印象及要求, 長年的支持與等待, 以及環境背景導致價格的不斷上揚... 拿捏不當一不小心 就會有檔次降低,誠意不夠 開倒車... 的"會錯意" 而導致評價不佳, 反效果出現, 又跌一跤的效應...

      希望這是我的多慮, 就再觀望吧! 如果下一款是炎神那種, 然後也有晶片插卡 聲光效果那套... 那大概算萬代厲害! 有嘗到甜頭... 如果下一款又走回 不可能完美變形之挑戰 的路線的話.... 那亦或表示這次的路線, 確實不如預期的成功... 不管怎樣, 我想這條線應不會這麼輕易的就不了了之吧! (希望..)

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  6. 雜誌曾寫道:戰鬥狂舞金剛如果熱賣,大電神就有希望了...可惜到現在依然沒有消息,期間SR超合金雖有推出超級戰隊機器人,但太陽火神金剛依舊是試作...該產品線也沉寂了!

    80-90年代的機器人變形合體設計都很巧妙,不管新造或修飾,都很期待呢!

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    1. 我也是一直在等萬代新造電子戰隊以及太陽戰隊啊啊啊啊

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  7. 我是有在想: 如果當年先不太考量母艦搭配 直接出個大隻的國際金鋼 會如何? 因當初大空魔龍就有此種的困擾, 而且 雖機器人是重點, 但命題是那隻龍! 真是避不掉... 後來是再出大號的機器人, 以消解玩家的遺憾. 如果這 跟母艦聯動綁死 的觀點無法變通, 恐會因顧慮太多 而難有成案的機會... 別說大電神了, 早期有母艦的幾臺經典合體前輩, 魂化之日 恐都遙遙無期呀... 這是熱愛初期幾款金鋼的我 的顧慮吧!!

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    1. 簡單來說……十年前的玩具市場跟現在差太多了啦,很難對比呀。
      我還是喜歡把玩具市場劃分成:災難的2008年之前,與2008年之後。再加上2008年萬代魂商店啟用。2008年前後是兩個世界啊

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  8. SR超合金太陽火神哩 (敲....已經沒碗了)

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  9. 說穿了
    現在玩具商還是市場考量
    全球變化難測
    原物料一直漲價
    在商品配額有限下
    我想BANDAI是步步為營吧
    開發的每一分錢都是要賺回來的


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    1. 哈。回首八零年代九零年代,萬代好幾次差點倒閉啊。
      況且玩具本來就是生意,不賺錢幹嘛做玩具啊……

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  10. 現在好像都流行雕像觀賞類的高價玩具 實在廉價純粹把玩向的鐵金剛再也不復見…老人的錢好坑XD....?!

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