2017年4月22日

村上克司設計過哪些機器人?

對日系機器人玩具迷來說,「村上克司Katsushi Murakami」先生是如同神級的人物。因為曾任職萬代專務取締役的「村上克司」不僅親手設計、規劃催生無數經典機器人以及特攝英雄角色,眾所皆知的「超合金」品牌,也是由「村上克司」先生一手創造誕生。
▲超合金世代。五字頭的玩具人生:〈超合金之父:村上克司Katsushi Murakami設計過哪些機器人?〉
五字頭耗子的玩具觀察|其之二六三九

小時候就非常好奇「超電磁孔巴特拉V」「波羅五號」「鬥將大武士」「未來合體達特紐斯」「宇宙大帝」…這些帥氣的機器人究竟是誰設計的?一直隱而未宣的原因,現在想來應該與當時的動畫環境有關。
▲pie international「All About村上克司 特攝.機器人工業設計畫集」パイインターナショナル「オール‧アバウト村上克司 特撮‧ロボット工業デザインアート集」All About Katsushi Murakami: Special Effects and Robot Design Art Collection
美國總統尼克森因「水門事件」被迫宣布辭職的1974年,《宇宙戰艦大和號》第一部電視版動畫的重播以及接續的編輯版電影,掀起高校生乃至社會人士的廣大迴響,同時催生了專業動畫雜誌問世。
正如同島本和彥漫畫《青之焰》裡描述的社會氛圍,與以往總把電視卡通當成兒童娛樂的傳統成見不同,這次《宇宙戰艦》風潮讓動畫幕後工作人員成為大學生討論的偶像,眾多有志之士如庵野秀明也接續投入動畫產業。

但在遙遠40年前的1970年代,電視頻道僅是區區個位數且非24小時放送,想製作電視動畫並不容易,至少要有出頻道的電視公司、廣告代理商、出製作人才的動畫公司以及掏腰包出錢的廣告贊助商…多方合作才行,而這幾個單位在日本又多是相互持股的小團體,所以製作電視動畫並非有天份滿懷理想就能順利如願成真。
也是這樣需要顧及現實“委曲求全”的職場殘酷面,才會有宮崎駿幹脆離開動畫職場,獨自悶頭畫漫畫《風之谷》,或是富野喜辛《傳說巨神》《機動戰士》在機器人設定上“騙”一下玩具商,但在故事情節裡大搞自己夢想的趣聞不斷發生。

那麼在1970年代讓這些滿懷雄心壯志的年輕動畫工作人員們,嘴裡“委曲求全”心底執意要對抗的巨大惡魔究竟是誰呢?
當然就是意見極多的玩具贊助商。而這些來自玩具贊助商的壓力又要從1974年的《蓋特機器人》說起。
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從60年代到1970年代初期,日本電視節目習慣將當紅原作漫畫沿用改編成電視動畫或特攝節目。到了《無敵鐵金剛演變成動畫公司與漫畫家共同開發催生作品,電視動畫播出同時,原作者與眾徒弟也開始以同名漫畫不同作者的連載戰術展開平面媒體宣傳。

《無敵鐵金剛》在收視與玩具銷售上極為成功,動畫公司與漫畫家共同創作模式接續運用在《金剛大魔神》《蓋特機器人》身上。但是此時玩具贊助商也發現許多漫畫家的創意,在玩具生產上難以呈現的實務問題:
例如《無敵鐵金剛》頭冠造型對當時玩具開模來說非常困難,而叫好的《蓋特機器人》因為機器人帥氣變形無法於玩具重現,白白浪費了最寶貴的商機。於是之後開案的《勇者萊汀》《超電磁孔巴特拉V》,玩具贊助商跳過漫畫家,直接以玩具生產技術顧問的角色,與電視台、動畫公司公同創作動畫作品(與石森章太郎合作「大鐵人17」「秘密戰隊」「JAQK電擊隊」之後東映與萬代自創「國際戰隊」也是同樣思維)
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對電視台來說故事好才有收視率,對動畫從業人員來說言之有物的動畫就是揚名立萬的作品,但對玩具贊助商來說,什麼理想都不重要,機器人啊英雄啊就是要能賣玩具,剩下的其實都不重要。尤其在那個合金機器人玩具的戰國時代,是真的做垮幾檔動畫玩具滯銷,整家玩具公司就直接倒閉的多不勝數。
於是從1976年《超電磁孔巴特拉V》1977年《波羅五號》1978年《鬥將大武士》1979年《未來合體達特紐斯》1980年《宇宙大帝》…,我們可以發現玩具贊助商從早期僅是協力討論造型劇情,或是以玩具開發角度修改一下機器人造型,到了後來已經變成玩具贊助商直接出完整設計,再要求動畫公司依玩具設計圖“畫”出動畫設定 ,依玩具設計想出動畫故事

於是導演長濱忠夫才會說他在完成《超電磁孔巴特拉V》之後以為可以做《勇者萊汀》續集,但玩具商的指令卻是要他在五人團隊的故事之後,再創造一個五人團隊的故事,這對一位期待以動畫作品立碑的年輕創作人來說實在痛苦。而《五獅百獸王》的動畫製作當時僅知道要做個五人團隊的故事,卻完全不知主題會是獅子,一切靜待玩具商發號施令(宮崎駿甚至說要畫不能做成玩具的動畫,也長期限制自己的作品不授權生產玩具,以免影響創作初衷)
所以七〇年代當時那些島本和彥漫畫《青之焰》裡滿懷雄心壯志的年輕動畫工作人員們,在職場上除了精進自己技能之外,要奮力搏鬥的竟是我們最熱愛的機器人玩具商。也就是處於這樣的創作環境,萬代(POPY)村上克司先生才被業界“戲稱”為「村上天皇」。這稱號絕對不是恭維,而是嘲諷1970年代在動畫業界不管你想法多偉大能力多厲害,最終還是只能聽從萬代(POPY)村上克司先生的決定。
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那麼七零年代那段時期,村上克司先生做了哪些決定呢?
例如「大鐵人17」根本就是村上克司先生的傑作,但原作掛石森章太郎。又例如松本零士根本不會畫機器人,但「霹靂日光號」原作是掛松本零士(霹靂日光號設計應是插畫家小林壇,而太空西遊記機體設計為村上克司)。眾多東映版權筆名「 原作八手三郎」的作品,造型設計皆由萬代與東映跨領域合作的設計團隊「PLEX」負責至今,而這個設計小組便是村上克司於1981年著手規劃而來。只是以往年度業務較少,村上克司還是事必躬親的捲起袖子畫設計圖。隨著萬代的茁壯,職位高昇為專務取締役的「村上克司」就將設計交由「PLEX」團隊完成。

或許對島本和彥漫畫《青之焰》裡記述的動畫勇士們來說,1980年代「擬真系機器人的興起」對照「超級系機器人」與超合金玩具的沒落,是動畫作者奪回創作權的勝利。但人生就是這麼意外有趣,創業初期想要與玩具贊助商鬥智的「日昇動畫」富野喜辛,最後竟是與玩具贊助商「萬代」成了一家人…。我猜測或許也是這樣40年來的時空變化,當年討厭被別人說成是“施壓者”,所以不大張旗鼓說是自己設計的村上克司先生,40年後終於願意昭告天下,當年究竟有多少機器人與特攝英雄,是村上克司貫徹自我意志的執行完成的心血結晶。
概括來說,由《勇者萊汀》起始POPY超合金盛世的十年前後,從機器人到特攝英雄相關商品多少都與村上克司的設計有關。而此回2017年出版的《All About村上克司:特攝.機器人工業設計畫集》所羅列的名單,應該已經給了我們八成的答案。

至於為何四十年前不說,四十年後的現在忽然想說呢?
對照身旁長輩的類似狀態…我覺得是因為大家都老了,有些年輕時的芥蒂,現在已經可以放下所以就能開口說了吧…?
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五字頭聊過:2017〈超合金之父:村上克司Murakami Katsushi〉
五字頭聊過:2017〈1981年村上克司繪製五獅百獸王彩稿已遺失〉
五字頭聊過:2016〈五字頭耗子的超合金與超合金魂相關工具書〉
五字頭聊過:2004〈我懷念的2004年Chogokin《超合金》EXPO.2004〉
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19 則留言:

  1. 我是比較屬"創作派"性格, 所以商業的利益至上 時常讓我皺眉... 萬代在商品規劃的"機關算盡"也總是讓我不禁吱吱喳喳... 不過理想終究不能當飯吃! 很多現實考量 也是必要之惡... 謝謝耗大的又一篇好文! 讓人感念 這些陪伴我們成長的經典英雄鐵人身影, 都是理想與現實 兩邊有志之士, 所碰撞出的火光! 如何取得一個好的平衡 還真是一門學問... 想必這樣的"較量"會一直下去, 盼能衝撞出更多的好作品傳世下去! 既然是神... 希望往後魂系列 能多走一些村上那老派的美學路子啊!

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    1. 沒有村上克司,就沒有超合金,以及70年代充滿設計感的超級機器人。最近才知道,連超合金外盒設計也是出自村上克司之手。
      與其說我因為超合金而熱愛機器人玩具,不如說,其實我愛的是村上克司的設計與創意啊。

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    2. 真的,原來我們愛上的是村上阿伯的設計!

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    3. 我也是多年之後才恍然大悟啊

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  2. 小時候
    宮崎駿給咱們看卡通
    村上克司給咱們玩具
    現在
    宮崎駿給咱們+咱們的小孩看卡通
    村上克司還是繼續給咱們玩玩具
    所以
    咱們+咱們的小孩>咱們
    宮崎駿小贏村上克司?!(喂 ~兒子你給我開始玩無敵鐵金剛~鋼鐵人給我丟掉)

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    1. 我們的童年能遇上超合金,ˋ真的是好幸福啊。

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  3. 難怪 以前看動畫都會出現 八手三郎這個名字 原來是如此
    感謝耗大如此精闢的解答 讓眾生一解多年的疑惑

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    1. 「八手三郎」是東映電視影像部門的筆名喲。
      也就是掛著「八手三郎」等同是東映版權物,例如特攝主題曲。

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  4. 所以百獸王是誰創造的至今始終是個謎,因為根本八手三郎就是個不存在的虛幻人物,是這樣嗎?

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    1. 自己的愚見 應該是團隊創作. 就像現今平成假面... 反派常放手讓名家主導褂名, 但騎士則不同 背後往往牽動龐大的商品市場, 一組人馬在那集思廣益 討論磨合 還得廠方, 製作, 石森集團... 多方面協調溝通才出爐, 或許有個主導計畫的領隊, 但很難去定義是某個人的創作... 除非是單純的賦予重任 以某創作者的圖稿 或觀點為中心基礎依據吧! 記得石森後來的朝和騎士, 也常是有助手團隊在幫忙設計.... 我想 不管檯面上的名義如何, 很多伴隨大家成長的英雄身影背後 應都有一群值得欽佩感謝的無名英雄吧!

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    2. 嗯……個人研判這團隊應該是有4個人才會有8隻手

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    3. 呵呵呵, 該不會四人之中有三個男的所以是三"郎"....

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    4. 不是謎啊。五獅百獸王就是東映自家作品啊。
      故事是東映想的,機器人是萬代村上克司設計的啊。

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    5. 我們真的是有點顏色 染房就一間間開.. 瞎扯遠了! 歹勢....講到這 真希望有"圖稿為証"... 丟失好遺憾啊! 萬代也不真笨呆, 好希望是有什麼人偷走的陰謀五四三! 起碼還能盼盼能否重見天日....

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    6. 這說來真的很複雜。
      東映把劇集賣給美國,萬代把超合金模具搬到台灣……
      一針兵荒馬亂,40年後現在要找還真不知如何找起啊……

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    7. 喔 講到這, 我倒好奇 想請教: 記得好多年前 我在美留學時, 總是三不五時在坊間看到那種 看來挺像回事, 但 一玩就覺得水準完全不行 包裝盡寫英文的五獅合體玩具,應該也有看到機甲艦隊 和其他的.. 說完全山寨 又好像不盡然, 這到底是盜版, 模版外流 還是背後授權喬不好 不上不下....??

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    8. 以我所知,當年東映萬代授權美國公司以宣傳名義自行開發商品。後來因為很成功,就接續簽了一個讓美國公司更擴權的賣身契,結果就把百獸王給賣了 ...(≧◇≦)
      不過回頭來說,當時超合金已是窮途末路。賣一部在日本已經沒人看的作品,其實是划算的……只是大家都沒想到30年後百獸王會如此意義重大。

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  5. 村上先生倘若是現今還在創作的話 現今的特攝玩具大概也不會如此悲哀了 看看那不像話的假面騎士exx的…及那偷工減料的2017版龍星王(那叫龍帝王)會讓他老人家掉淚吧…那到底是甚麼x呀 …我收一號蘿蔔後就放棄了 哈哈

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    1. 其實1986年超合金魂失勢十年,我想村上先生在工作上應該被到鬥得很厲害吧?
      十年其實很漫長。現在新朋友玩超合金魂嫌東嫌西,卻忘了在那沒有超合金的十年,大家是怎麼熬過來的……

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