2014年5月27日

附加價值超越銷量的超合金魂

2006-10-05 18:36雅虎奇摩部落格「五字頭耗子的玩具觀察」
上傳了第四篇短文:〈附加價值超越銷量的超合金魂
▲〈五字頭耗子說:附加價值超越銷量的超合金魂〉
五字頭耗子的玩具觀察|其之二零六三
(以下內文為2006年10月心得記事)

「無敵超人聖彼得三」、「超電磁孔巴特拉V」…等只聞其名的動畫DVD接續於近年重出江湖。在1976年名作「太空魔龍鎧金」以2006年電視版「ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU」驚喜重生後,跨世代熱愛的1985年「超獸機神」也將於2007年誕生新作「獸裝機攻NOVA」。
許多陳年機器人動畫,因為「超合金魂」化而再度躍上檯面,在不同領域創造第二春。或者說,BANDAI善用了玩具世代對於名作的新解讀,以及機器人戲迷長年「眾志成城」的怨念,選擇高期待度作品,讓「超合金魂」名單每每成為熱門話題。也是基於這樣殷殷期盼的關注,「超合金魂」總是比其他類似價位玩具商品,受到更多檢驗與苛求。
▲Soul of Chogokin
再好的製作,都難以全盤取悅「超級機器人世代」及「電玩世代」。
「超合金魂」以新科技忠實重現劇情名場面,滿足了三十歲以上「超級機器人世代」的夢想。未逢當年盛況的年輕玩家,自然無法用懷舊心情同理消費,因而總是好奇為何魂化的「國際戰隊金剛」諸多武器怪異,或是埋怨超合金魂「獵豹金剛」長得不像「蜘蛛人」…

近年「超合金魂」高速擴大產品線,期待度差異極大的魂化角色,無可避免讓商家及消費者感覺「超合金魂」熱度不如往年持續。但從「傳說巨神‧伊甸王」「戰鬥機械薩奔格爾」兩部萬代本家「日昇動畫名作」接續入選魂化看來,顯然在銷售前提之外,BANDAI似乎更想高度運用「超合金魂」的號召力。

放高視野來看,生產「黃金戰士ゴールドライタン」、「波羅五號」等明星級商品勢在必行,魂化「戰鬥機械薩奔格爾」或「東映蜘蛛人獵豹金剛」等期待度薄弱商品,雖然年輕玩家索然無味,卻讓塵封名作能夠重新得到新的關注。

我們當然無法確知BANDAI企圖。但不可諱言在電玩「超級機器人大戰」之外,藉由「超合金魂」讓更多30歲以下的新玩家因而認識「戰鬥機械薩奔格爾」、「力霸王7號King Joe喬王」⋯,這累積之後的商機,說不定比「魂化戰鬥機械」的銷量更值錢呢。
▲Soul of Chogokin
▲Soul of Chogokin



6 則留言:

  1. 推出「機器人大戰」遊戲,難道真的只是要賺遊戲錢嗎?
    我只知道遊戲推出後,即使有很多盜版的,反而促進「收集機器人」的熱潮!
    邪惡的眼鏡社,光靠這些周邊商品就賺翻了!!

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    1. 邪惡的眼鏡社⋯成立於1977年。
      1989年成為萬代的投資子公司,並於隔年推出《超級機器人大戰》第一作。
      到了2006年Banpresto已經是萬代100%擁有的內部單位。
      所以與其說眼鏡社賺翻了⋯還不如說是萬代賺翻了呀。

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    2. 賭聖對賭俠說:
      「我用特異功能賺來的錢不能自己用,那我就捐給窮困的你,你有了錢,再來救濟窮困的我,那我們就都有錢了!」
      賭俠對賭聖說:
      「你的錢就是我的錢,我的錢就是你的錢...........]

      所以..........眼鏡社的錢就是萬代的錢,萬代的錢就是眼鏡社的錢!
      這叫做「水庫原理」啊!

      機器人大戰裡那一隻「眼鏡機器人」,甚麼「天上天下 一擊斃殺」,我的荷包君都不知道輪迴幾世惹...............(目前是荷包君第一百零八代目)淚奔

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    3. 是這個嗎?SRX天上天下一擊必殺砲
      http://youtu.be/wYE0U1GHcxI

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    4. 是啊~
      百發百中 一發斃命!!!!
      一發讓你上天堂..........看著玩具............含笑九泉 。

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    5. 萬普Banpresto真的很厲害。因為遊戲機台開發玩具景品,緊接一番賞更是人氣爆發。
      不過因為是子公司,反正賺的還是回到萬代...(^◇^;)

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